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NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4 公式サイト http //naruto-game.bngames.net/ 機種 プレイステーション4 発売日 2015年秋 定価 パッケージ版:未定 /DL版:未定 ジャンル 対戦アクション 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 サイバーコネクトツー オフラインプレイ人数 多人数プレイ要素 年齢区分 審査予定 初回特典 限定版 備考 プレイ画像 デモプレイ動画
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■NARUTO-ナルト-ナルティメットヒーロー NARUTO-NARUTIMAYE HERO ■「裏技・攻略」情報 ●隠藏角色 完成故事模式就會出現新的『伝』。順序出現的為最初はネジ伝、ヒナタ伝、白伝、ザブザ伝、大蛇丸伝、我愛羅伝。完成該當『伝』就可以在各模式使用上述角色。 ●影片變化 完成所有角色的故事模式時,在STAFF ROLL 後會播片。如果在STAFF ROLL 輸入L1+R1,就會聽到效果音,而影片亦會變成另一段。 ●2P顏色 選擇角色時同時按著R1+R2再按○,就可以使用2P顏色。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■NARUTO-ナルト-ナルティメットヒーロー2 NARUTO-NARUTIMAYE HERO 2 ■「裏技・攻略」情報 ●SAVE DATA 連動 如果記憶卡中擁有前作檔案時,開始遊戲時會追加忍識札340枚和5万両。 ●密碼 在ナルト自宅輸入以下密碼: 「水 亥酉卯」 全角色出現 「風 亥辰卯」 S級任務「WJからの挑戦状」出現 「雷 辰酉子」 S級任務「VJからの挑戦状」出現 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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NARUTO -ナルト- ナルティメットポータブル 無幻城の巻 機種:PSP 作曲者:中田聖三、福田考代、仁志田竜司 開発元:サイバーコネクトツー、アートディンク 発売元:バンダイ 発売年:2006 概要 『NARUTO』のナルティメットシリーズ初の携帯機作品。 ナムコとの合併前に出たバンダイ最後のゲーム。 開発にはシリーズお馴染みのCC2の他にアートディンクが参加。 作曲もサイバーコネクトツーの中田氏、福田氏の他に、アートディンクの仁志田氏が参加している。 サウンドテストにあたる「音楽閲覧」にはオリジナルストーリー「無幻城」モードの曲を中心に入ってるが、ステージ曲などは収録されていない。 収録曲 音楽閲覧順 曲名 作・編曲者 補足 順位 ゴールを目指して ナルPロード 無幻城 無幻城マップ 幻影との闘い ステージ:無幻城屋外 果てしなき死闘 ステージ:無幻城屋内 暗き闇 秘めたる決意 魔幻の主 光と追憶 揺れる心 主がために オルゴール 朱き咆哮 思い出のカケラ 福田考代 無幻城エンディング歌:三谷朋世 裏・無幻城 裏・無幻城マップ 柔らかい時間 木ノ葉を救うために 受け継がれし意志 裏・無幻城エンディング 仮名曲 タイトル ゲームモード選択 キャラクター選択 ナルトの自宅 おまけモード ラーメン一楽 ステージ曲 歴代火影の顔岩 中忍選抜試験会場 第44演習場死の森 桔梗城天守閣 サバイバル演習場 木ノ葉温泉 木ノ葉の森
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今日 - 合計 - NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットアクセル2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時25分00秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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NARUTO-ナルト- ナルティメットポータブル 無幻城の巻 NARUTO-ナルト- ナルティメットポータブル 無幻城の巻ID+ゲーム名 アイテム所持数変更 ストーリーモードのキャラクター能力変更 ストーリーモードの娯楽のスロットのコイン枚数999 次に出る巻物変更 ID+ゲーム名 _S ULJS-00055 _G Narutimate Portable Mugenjoh [JP] アイテム所持数変更 _C1 ITEM 99 1 _L 0x00743EDE 0x00000063 _L 0x00743EE4 0x00000063 _L 0x00743EE7 0x00000063 _L 0x00743EE8 0x00000063 _L 0x00743EE9 0x00000063 _L 0x00743EEA 0x00000063 _L 0x00743EEB 0x00000063 _L 0x00743EF3 0x00000063 _L 0x00743EF4 0x00000063 _L 0x00743EF5 0x00000063 _L 0x00743EF6 0x00000063 _L 0x00743EF9 0x00000063 _L 0x00743EFA 0x00000063 _L 0x00743EFB 0x00000063 _L 0x00743EFC 0x00000063 _L 0x00743EFD 0x00000063 _L 0x00743EFE 0x00000063 _C1 ITEM 99 2 _L 0x8074615F 0x00090001 _L 0x00000063 0x00000000 ストーリーモードのキャラクター能力変更 _C1 Chara Nouryoku All 9 _L 0x80746AFD 0x00CC0001 _L 0x00000009 0x00000000 ストーリーモードの娯楽のスロットのコイン枚数999 _C0 Slot Coin 999 _L 0x10F75228 0x000003E7 次に出る巻物変更 _C0 Next Makimono Change _L 0x00746000 0x0000000x 0 戦闘の巻物 1 木登りの巻物 2 影真似の巻物 3 謎々の巻物 4 娯楽の巻物 5 分身の巻物
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NARUTO-ナルト- ナルティメットポータブル 無幻城の巻 NARUTO-ナルト- ナルティメットポータブル 無幻城の巻ID+ゲーム名 アイテム所持数変更 ストーリーモードのキャラクター能力変更 ストーリーモードの娯楽のスロットのコイン枚数999 次に出る巻物変更 ID+ゲーム名 _S ULJS-00055 _G Narutimate Portable Mugenjoh [JP] アイテム所持数変更 _C1 ITEM 99 1 _L 0x00743EDE 0x00000063 _L 0x00743EE4 0x00000063 _L 0x00743EE7 0x00000063 _L 0x00743EE8 0x00000063 _L 0x00743EE9 0x00000063 _L 0x00743EEA 0x00000063 _L 0x00743EEB 0x00000063 _L 0x00743EF3 0x00000063 _L 0x00743EF4 0x00000063 _L 0x00743EF5 0x00000063 _L 0x00743EF6 0x00000063 _L 0x00743EF9 0x00000063 _L 0x00743EFA 0x00000063 _L 0x00743EFB 0x00000063 _L 0x00743EFC 0x00000063 _L 0x00743EFD 0x00000063 _L 0x00743EFE 0x00000063 _C1 ITEM 99 2 _L 0x8074615F 0x00090001 _L 0x00000063 0x00000000 ストーリーモードのキャラクター能力変更 _C1 Chara Nouryoku All 9 _L 0x80746AFD 0x00CC0001 _L 0x00000009 0x00000000 ストーリーモードの娯楽のスロットのコイン枚数999 _C0 Slot Coin 999 _L 0x10F75228 0x000003E7 次に出る巻物変更 _C0 Next Makimono Change _L 0x00746000 0x0000000x 0 戦闘の巻物 1 木登りの巻物 2 影真似の巻物 3 謎々の巻物 4 娯楽の巻物 5 分身の巻物
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NARUTO強さ議論スレ156 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1269221037/ SS 長門 S+ イタチ ナルト S 大蛇丸=自来也 ビー サスケ S- ダンゾウ 雷影 サソリ デイダラ A+ 我愛羅 綱手 角都 A 君麻呂 カカシ ガイ A- 飛段 ヤマト チヨ B+ カブト 小南 B アスマ 紅 シカマル 再不斬 重悟 水月 B- シズネ サクラ サイ ネジ カンクロウ テマリ 白 リー C+ ハヤテ シノ C キバ チョウジ 鬼童丸 C- 右近左近 多由也 次郎坊 ヒナタ D+ いの テンテン D ミズキ D- <変動要請> 白 ナルト ミズキ <新規加入要請> 未定:鬼鮫 SS相当:マダラ <目下議論中> Bランク以下(白)
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NARUTO 疾風伝 ナルティメットストーム3 項目数:50 総ポイント:1250 (1000+250) 難易度:★★☆☆☆ DLC:★★☆☆☆ すべてオフラインで解除可能。コンプまで20時間~25時間程度。 DLCはコンプまで5~6時間程度。 ※2018年9月27日、DLC配信終了 未購入の場合、コンプリート不可能。 燃える木ノ葉隠れ 序章をクリアした。 5 五影会談乱入 第一章をクリアした。 5 再戦の約束 第二章をクリアした。 5 闇ナルト攻略 第三章をクリアした。 5 愛情を胸に 第四章をクリアした。 5 迫る忍界大戦 第五章をクリアした。 5 忍連合の奮闘 第六章をクリアした。 5 海岸線の闘い終結 第七章をクリアした。 5 雷影の許しを得て 第八章をクリアした。 5 クライマックス近し 第九章をクリアした。 5 忍界大戦を越えて 最終章をクリアした。 10 歩み始めた復讐者 断章をクリアした。 60 木ノ葉熱戦 「九尾襲撃の死闘」をAランクでクリアした。 10 木ノ葉の総力 「九尾襲撃の死闘」をSランクでクリアした。 20 五影騒然 「騒然の五影会談」をAランクでクリアした。 10 止まらぬ進撃 「騒然の五影会談」をSランクでクリアした。 20 掴んだ"答" 「英雄と復讐者」をAランクでクリアした。 10 親友決戦を制して 「英雄と復讐者」をSランクでクリアした。 20 力を得る者 「憎しみを越えて」をAランクでクリアした。 10 九尾圧倒 「憎しみを越えて」をSランクでクリアした。 20 七人衆、討伐 「脅威の七人衆」をAランクでクリアした。 10 最強の第3部隊 「脅威の七人衆」をSランクでクリアした。 20 消えた魔像 「激震の海岸線」をAランクでクリアした。 10 その拳に宿る決意 「激震の海岸線」をSランクでクリアした。 20 全力の五影 「未来を懸けて」をAランクでクリアした。 10 うちは穿つ五影の力 「未来を懸けて」をSランクでクリアした。 20 大戦終結 「最終決戦」をAランクでクリアした。 10 忍界の英雄 「最終決戦」をSランクでクリアした。 20 強敵倒せし者 ボスバトルでSランクを4つ獲得した。 60 強敵を制覇せし者 全てのボスバトルをSランクでクリアした。 100 隠された想い シークレットファクターを解放した。 10 想いを集めし者 シークレットファクターを4つ解放した。 60 幾万の想いを胸に 全てのシークレットファクターを解放した。 100 隠された行動 シークレットアクションを成功させた。 10 瞬間の物語を知る者 全てのシークレットアクションを成功させた。 100 準備万端 忍具をカスタマイズした。 10 新商品入荷 どうぐ屋の忍具のラインナップを追加した。 10 賢い買物 割引券を使用した。 10 珠玉の一枚 ★5の忍識札を手に入れた。 10 とどめの連係 連係奥義でトドメを刺した。 10 一撃に秘められたモノ バトルで奥義フィニッシュを達成した。 10 体術マスター 連続コンボ数50連撃を達成した。 10 華麗なる勝利 一度も攻撃を受けずに、バトルで勝利した。 10 吹き飛ばして大勝利! バトルでリングアウトKOを達成した。 10 忍び寄る影 群集バトルで回り込みを行った。 10 戦場の覇者 群集バトルでバーストアタックを発生させた。 10 忍界を駆ける 全ての里へ旅をした。 10 初優勝 トーナメントで初優勝した。 10 忍界年表全開放 忍界年表を全て完成させた。 60 完全無欠のストームマスター 全ての実績を解除した。 0 DLC スペシャルダウンロードコンテンツパック 13年10月24日配信(950円) 驚異の瞳力 「兄弟、共闘」をAランクでクリアした。 30 龍砕きし兄弟の力 「兄弟、共闘」をSランクでクリアした。 50 成長の証 画像の欠片を10個集めた。 20 歩み続ける猛者 ミッションバトルを50個クリアした。 50 辿り着きし境地 全てのミッションバトルに勝利した。 100 歩み始めた復讐者 本編終了後に木の葉隠れの里の奥にいるゲコ松(カエル)と話すと特別任務が発生する。 これを進行させていき、ゲコ松から特別な欠片について聞いた後、 雷の国西部にある特別な欠片に近づくと断章が始まる。 なお、落ちているチャクラの欠片はマップ切り替えで復活する。 Sランククリア系全般 ストーリーをクリアし、効果の大きい弁当や忍具が使えるようになってから狙ったほうが楽。 群衆バトルは回り込みの回数や撃破数、バースト完遂等でのボーナスを意識するのがコツ。 うちは穿つ五影の力 究極の決断の後からが対象。その前の戦闘で体力を回復しておくといい。 忍界の英雄 オススメの弁当は釜めし弁当。 1戦目は、忍具を使いつつ戦い、最後の一人を撃破する直前に体力を回復させておけばSは容易。 2戦目は釜めし弁当の効果でガードブレイクしないので、自分はガードをしたまま サポートでのみ攻撃することで、時間はかかるがノーダメージでクリアが可能。 3戦目はチャクラをためつつ遠距離から飛び道具攻撃(XXX)を連発して戦い、 相手が奥義のモーションに入ったら尾獣玉(YYB)を当てて解除する。 4戦目は1戦目同様、とどめのI・Aが発生する前に体力を回復させておけば容易。 とどめの連係、一撃に秘められたモノ、華麗なる勝利、吹き飛ばして大勝利! 2コンを使ったローカル対戦でも解除可能。 体術マスター これもローカル対戦で解除可能。ヒナタのサポート忍術をヒットさせれば解除。 忍界年表全開放 基本的にはバトルやボーナス達成、フィールドに落ちている年表を拾うことで埋められる。 解除のタイミングは完成してから年表を閲覧したとき。 年表に関係しないボーナスや任務は達成する必要はないが、 怪我の秘薬や極太身代わり用丸太等の設計図がもらえる依頼をこなしておくとSランク取得が楽になる。 +忍界年表のページ入手場所一覧 忍界年表のページ入手場所一覧 入手場所 解禁されるバトル 第二章 英雄と復讐者(豪傑) ボーナス達成 疾風伝前半 再会の時 第二章 英雄と復讐者(英雄) ボーナス達成 少年篇 終末の谷の涙雨 第三章 木ノ葉隠れの里 少年篇 中忍試験 第五章 珍獣大激突 ボーナス達成 少年篇 “暁”潜入 第五章 カブト暗躍 ボーナス達成 少年篇 ナルトの螺旋丸 第六章 激突の芸術家 ボーナス達成 疾風伝前半 風影・我愛羅 第六章 脅威の七人衆 クリア 少年篇 波の国の激闘 第七章 ダルイの戦場 クリア 疾風伝前半 螺旋手裏剣の威力 第七章 翔きの時 ボーナス達成 疾風伝前半 シカマルの策 第九章 輪廻と写輪(2戦目) ボーナス達成 疾風伝前半 うずまきナルト物語 断章 復讐者の眼光 ボーナス達成 疾風伝前半 兄と弟 クリア後 木ノ葉隠れの里 少年篇 木ノ葉崩し クリア後 木ノ葉隠れの里 少年篇 うちはの兄弟 クリア後 木ノ葉隠れの里 疾風伝前半 自来也豪傑物語 クリア後 砂隠れの里 少年篇 ナルトと我愛羅 クリア後 島亀 疾風伝前半 ナルト咆哮 クリア後 雲雷峡 疾風伝前半 八尾の人柱力 クリア後 侍橋 疾風伝前半 朱き暴走 クリア後 風の砂漠 疾風伝前半 傀儡師の闘い クリア後 雷の国西部 疾風伝前半 デイダラの芸術 クリア後 雷の国東部 疾風伝前半 アスマ小隊出撃 クリア後 火の国東部 疾風伝前半 羽ばたく者 クリア後 決戦の地 少年篇 里を抜ける者 特別任務 チャクラの欠片収集 疾風伝前半 三年の月日 依頼 ある日の思い出 少年篇 サバイバル演習 ある日の思い出を受注するには、最終章クリア後に以下の依頼を達成し、サバイバル演習場に行く。 依頼名 受注場所・人物 サイ奮闘 火の国南西部 サイ 英雄の背 木ノ葉隠れの里・ラーメン一楽の近くに続く細い裏通り エビス 激・乙女決戦 木ノ葉隠れの里・ナルトの家の前 サクラ達 板挟みの男 木ノ葉隠れの里・顔岩前の階段下 カカシ達 スペシャルダウンロードコンテンツパック 驚異の瞳力、龍砕きし兄弟の力 「兄弟、共闘」はアルティメットアドベンチャー→忍界年表からプレイできる。 カブトは非常にタフだが、カミナリ弁当を使いつつ、回復アイテムを複数スロットに入れがぶ飲みすれば楽。 基本的には忍術を軸に戦うといい。イタチの烏分身の術も中距離からコンボを決められるので強い。 また、最後のQTE直前に体力を回復させておくのを忘れないこと。 シークレットアクションは、表示が出るとカブトが回復を始めるので、 その最中にある程度離れた距離からチャクラダッシュを出すと発生する。 なお、コンティニューしてもランクは下がらない。 成長の証 フリーバトル→チャレンジミッションでミッションを10個クリアすると解除。 歩み続ける猛者、辿り着きし境地 キャラは即時覚醒できるナルト(尾獣玉)やリー、忍術の強いキバや仮面の男などがおすすめ。 サポートは土影、我愛羅、イタチあたりが使いやすい。 弁当は基本カミナリ弁当で、アイテムは怪我の秘薬、怪我の妙薬、最高級チャクラ回復液、高級兵糧丸あたり。 バトル条件別攻略 体力○%の状態で~ 回復アイテムを使用すれば容易 リングアウトで倒す 忍術が吹き飛ばし属性のナルトなどが楽。サポートも吹き飛ばし属性のミナト、ガイ、チョウジなどを選択 サポートキャラを倒して勝利 敵のサポートゲージが50%以上のときに奥義を当てるか、リングアウトさせてサポートを倒してから勝つ。敵が早々に死ぬ場合は弁当を木ノ葉隠れ弁当などに変える
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登録日:2012/10/21 Sun 21 06 21 更新日:2024/03/10 Sun 22 22 52NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 19歳 C4はチート CO半径10km NARUTO NARUTO登場人物項目 うん こどもの日生まれ アーティスト オイラ スコープ テロリスト デイダラ デイダラボッチ ボンバーマン 主人公より人気な敵 喝 実は結構強キャラ 岡本太郎 岩隠れ 川本克彦 抜け忍 暁 歩く爆弾製造機 爆死 爆発 穢土転生 粘土 粘土造形師 自爆 自称芸術家 花火師 芸術は爆発だ! 芸術コンビ 芸術家 起爆札の需要がない男 金髪 オイラはその一瞬の昇華にこそアートを感じてならない! うん! 芸術は爆発なのだァア!! デイダラとは『NARUTO』の登場人物。 ◆もくじ 【プロフィール】 【概要】 【性格】 【能力】 【使用術】 【来歴】過去 第二部 【人間関係】 【デイダラ語録】 【余談】 【プロフィール】 所属:岩隠れ→暁 年齢:19歳(暁の中では最年少。) 誕生日:5月5日 星座:おうし座 血液型:AB型 身長:166.0cm 体重:50.8kg 性格:プライドが高い、好戦的 好きな食べ物:おでんのばくだん 嫌いな食べ物:混ぜご飯 CV:川本克彦 【概要】 岩隠れの里の抜け忍で暁のメンバーの一人。 暁の中では最年少のメンバーで、二人一組(ツーマンセル)のパートナーは赤砂のサソリ。指輪に刻まれている文字は「青」。 一人称はオイラ、あるいはオレで、長い金髪を括った若干幼い容姿をしている。いつも隠している左目にはスコープがついており、左目で幻術を解くことも可能。 語尾に「…うん」と付けるのが口癖。キレた時はその口癖はなくなる。 粘土造形師であり、自らの粘土細工を芸術と称している。 里では粘土造形師として名声を得ていたようだが、オオノキには「粘土遊び」扱いで一蹴されており、以降恨みを抱いている。 頑固ジジイのオオノキの性格からして、天狗になっていたデイダラを諌めるためにけなしたのかもしれない。 オオノキへの恨みもあって禁術に手を出した挙げ句抜け忍になり、当初は隠れ住んで一人で芸術活動をしていたが、能力を聞きつけた暁のメンバー(イタチ、鬼鮫、サソリ)がスカウトにやってくる。 スカウトを受けた当初はにべもなく断って得意の起爆粘土で追い返そうとしたが、最初からイタチの幻術の中で遊ばれていたことに気づく。 その時、壊れた壁から差し込む日の光を背負い、左右に仁王像を従えたイタチの姿と、影になった体の正面で輝く写輪眼の光を見て、そこに芸術を見出し呆然となる。 すぐさま我に返ったものの、爆発こそ究極の芸術だと信じるデイダラにとって、写輪眼の力を見せ付けるイタチに見出した「芸術性」は戦闘面での敗北も相まって到底受け入れられるものではなかった。 以降は、暁として活動するのもそれはそれで自身の芸術願望を叶えるのに都合がよいというのもあり、「いつかイタチを越え自分自身こそが究極の芸術を体現するものと証明する」事を目的に暁へ入る。 暁に入ってからも命令やノルマ以外で、殴られた恨みとしてナルトを狙ったり、自分が殺したかった大蛇丸を殺されたことに腹を立ててサスケと戦ったりした。 【性格】 性格は感情的で、抜け忍になってからは損得勘定ではなく自身の芸術である爆発のために爆破テロを起こしていた。 暁に入ってからはサソリとコンビを組んで活動していた。 芸術家コンビとして一見相性が良さそうではあるが、実際は芸術観が真逆で、サソリは「永く後々まで残ってゆく永久の美」こそ真の芸術とするのに対して、デイダラは「美しく儚く散っていく一瞬の美」が芸術だとし、爆発にこそ魅力を感じている。曰く「芸術は爆発だ」。 また時間に厳しい方ではないらしく、そのことでもサソリにはよく怒られている。 ただそれでもなんだかんだ言ってコンビを続けているのは、芸術観は真逆であれどもお互いに実力と芸術家としての信念に一目置いているからであろう。 「一瞬の美」であるが、「人々の心に残り後々に語り継がれる」とも語っており、形で残すか心に残るのかの違いはあるがサソリとの共通点もある。後に自分の渾身の爆発があまり話題になってないと薬師カブトに教えられた際は、「だから言ったろ!カンタンに俺の芸術忍術は理解できねーってよォ!そういうのは時間が…!…かかんだよ…う…うん…!」と強がりながら地味にショックを受けていた。 自身が粘土で作るものもそのままではただの造形物にすぎず、爆発により存在を昇華させて初めて本来の作品になると語っている。 粘土造形自体は洗練された良いデザインなのだが、彼にとっての芸術の真骨頂はそれらを用いた爆発にあるため、彼の芸術理念を解する者は一人も居ない。 仲間に対しては割と親切なようで飛段と角都が出発する際には「木ノ葉に行くならうずまきナルトには気を付けた方がいい」と自身の苦い経験も踏まえて忠告している他、二人目の相方のトビも(ギャグシーンを除けば)極力爆発に巻き込まないようにしていたし、爆発に巻き込む際は内心トビに対して詫びていた。 岩隠れのオオノキの孫である黒ツチや赤ツチには兄貴分として慕われていたようで、面倒見の良さもうかがえる。里抜けしなければ岩隠れでも重鎮になっていたかもしれない。 一方、ナルトに殴られた仕返しをしようとしたり、サスケに大蛇丸を殺されたことで標的じゃないサスケを狙う他、写輪眼に芸術を感じさせたイタチを殺そうとするなど、結構根に持つタイプ。 【能力】 両手の平にある口で喰った粘土と自身のチャクラを混ぜて作った「起爆粘土」を用いる。これにより様々な造形品を作り、粘土に混ぜるチャクラはC1からC4まで上げることができる。 爆発の威力は混ぜたチャクラの種類や量で調整可能、花火程度の爆発力から最大級で大国の主要都市も吹き飛ばせるほどの破壊力を持たせることができる。 穢土転生されたデイダラはオオノキとの対決の際、この起爆粘土の術を血継限界の一つ「爆遁」(*1)と称したこともあるが、実際は全くの別物。 これらの能力は元から彼に備わっていた能力ではなく、彼が岩隠れ在籍時に伝わっていた「物質にチャクラを練りこむ術」という禁術であり、その当時忍でありながら粘土造形師として絶賛されていた彼が更なる美の高みを追求するあまりにその禁術を渇望し、禁忌を犯してまで手に入れた能力である。 その結果彼は追われる身となってしまい、その際に追手に放った起爆粘土に己の求めていた芸術を見出した後抜け忍となり今に至る。 暁でも実力を評価されており、テロや破壊工作に便利な能力ということもあって勧誘を受けた。 飛段と角都がナルトとシカマルに負けた際干柿鬼鮫は「あのゾンビコンビでも死ぬんですね。死ぬ所が見たかったですが」と揶揄していたが、デイダラが死亡した際には「彼は結構強かったと思いますが」と言っている。 他にも、ペインは自爆に巻き込まれて死んだと思われたトビに「あの程度の男ならいくらでも代わりはきく」とぞんざいな扱いをした(*2)のに対し、「デイダラは惜しかった」と評している。 また作中で言及されているように遠距離タイプであるため近接戦闘はあまり好まないようだが、(*3) サスケの瞬身からの斬撃に「速い!」と驚きつつも焦らずジャンプして避けたり、両腕を失った状態でもガイ班のメンバーによる攻撃を巧みに回避する身体能力を見せた辺り流石は暁といった所か。 少々短慮な一面もあるが、戦闘に関してはそれなりに知恵が回るらしくイタチ、我愛羅、サスケと交戦した時には相手の能力をそれぞれよく見極めた上で様々な対抗策を編み出している他、いざとなれば肉を切らせて骨を断つような戦法も辞さない。 【使用術】 起爆粘土 粘土にチャクラを練り込み、爆発性を持たせたもの。 デイダラの「喝」で任意に起爆するタイプと、地雷のように接触で自動的に起爆するタイプを使い分けられる。 チャクラを練り込んだ量や爆発の規模・タイプに応じてC1~C4の段階がある。奥の手として自爆であるCO(シーオー)も存在する。 この起爆の性質を与えるという術そのものが土遁の一種であるため、土遁が苦手とする雷遁を食らうと不発になる弱点がある。 ただし練り込んだチャクラの量と雷遁の規模があまりにも差があると不発にできない場合もある(*4)。 チャクラを練り込む「粘土」を予め用意しておかないと使えない術であるというのも弱点。 この粘土はそう簡単に作れるものでもないようだが、我愛羅と戦った時には彼の砂に片手を飲み込まれた際に砂の一部を手の平の口で喰らってからまた吐き出すというやり方で起爆粘土を混入させている。 とはいえ基本的には腰に付けたポーチなどに入れて携帯している粘土の分だけしか術を使えない模様。 ○C1 一番小規模な爆弾。 サスケとの戦いの発言から察するに、様子見に使う小型爆弾で、爆発力は起爆粘土の中でも弱いほうだが、至近距離で数発食らうと致命傷は避けられない。 我愛羅戦ではこれを瓢箪の砂に紛れこませることで、逃げ場のない状態で起爆して勝利している。 形は蜘蛛だったり小鳥だったりするが、これらはデイダラの意志またはオートで動かすことが可能で、地形と数によってはカカシレベルの忍でもかわし切れないほどの包囲網を作る事も可能。 魚型やクラゲ型の物を使えば水中の敵に対応することも出来る。爆発力は、三尾を倒したり雲隠れの島亀をひっくり返したりするほどの物。 アニメでは掌の口から伸ばした細い糸のような粘土を通して、粘土人形を傀儡のように細かく操る技も披露した。 ○C2 デイダラの十八番の一つ、C2ドラゴンが出た。 チャクラを大量に込めることで飛行能力も持つものを指すと思われるが、他の大型の鳥等の形態はC1かC2か不明。 ドラゴンから強力な爆発力を持った誘導弾を飛ばしたり(ゲームでは「爆裂飛竜」という術)、地面に仕掛ける地雷を生成したりする事が出来る(*5)。 ○C3 デイダラの持つ起爆粘土の中では最も爆発力が強いデイダラの十八番の一つ。 何の備えもないまま直撃した場合は、大国の里も消し飛ばせる。 人形のような形をしており、我愛羅との戦いでは、里に落として我愛羅の気を逸らすために使われた。 ナルストシリーズではこの術が奥義として使われている。 ○C4 C4カルラと呼ばれるデイダラの最強忍術。本来はイタチを倒すためのとっておきとして作った物らしい。 発動前に起爆粘土を自らの口で食ってから盛大に吐き出す。歩くだけで木々をなぎ倒すほどの巨大なデイダラの粘土分身であり、C3をも上回る爆発力を秘めた究極の芸術作品……と思いきや、実は爆発力は最弱。 その正体は超小型ナノサイズ爆弾であり、巨大粘土分身を破裂させることで目に見えない小型爆弾を大気中に散布させ、それを吸い込んだ生物の体内のあらゆる箇所に爆弾をセットし、細胞レベルで破壊するという大した忍術である。(*6) 超小型で不可視なので、チャクラの流れを視る洞察眼や、感知能力の類がないと何をされたかすら分からないまま塵と化して死ぬ。 更に直接相手を風船のようなデイダラ型粘土で覆い尽くすことによってダイレクトに爆弾を吸引させることも可能。 トビも「恐ろしい術」と評しており、実際雷遁使い+チャクラを視認できる写輪眼を有するサスケだから対抗できただけで、大半の忍はこの術に対処できないと思われる。 これを使ってサスケを殺そうとしたが、サスケ自らが体内に千鳥を流した事によって爆弾が無力化され、不発となった。 余談だがサスケはC4を「無力化」しただけで体外に排出したとかそういう場面は無かったため、その後も体内に爆弾が残ったままなのだろうか? 呼吸で吸い込んだだけならそのうち排出されるだろうが… さぁ怯えろ! 驚嘆しろ! 絶望しろ! 泣き喚け! オイラの芸術は―― 爆 発 だ !! ○CO デイダラの最後の手段。「シーゼロ」ではなく「シーオー」。いわゆる自爆。文字通りの Cast Out。 デイダラの左胸には普段は紐で縫い閉じられている口があり、心臓部のこの口に起爆粘土を直接食わせて自身を爆弾にする。 起爆が近づくにつれデイダラの身体は透明になって消滅して行き、最終的に心臓部だけが残るため、身体の細胞等も自爆用のエネルギーとして取り込んでいるのだと思われる。 半径10キロが爆破範囲というとんでもない威力を誇り、規模だけなら尾獣玉クラスである。 爆炎は「芸術は爆発だ!」の元ネタであるあの人の作品のような形状。 サスケとの戦いで追い詰められて使用した。 サスケは当然ながら退避不可能であり、緊急手段としてマンダを口寄せし、即座に写輪眼で幻術にかけて盾にした上でマンダごと時空間に逃れるという手段を取った(*7)が、 それでも間に合わず、大蛇丸でさえ手懐ける事ができなかったマンダが爆風をモロに受け死亡。サスケ自身もデイダラとの戦いで限界だった所にさらにいくらかのダメージを受けたようだった。 同様に近くにいたトビも巻き添えになったと思われたが、こちらは容易に時空間に逃げて離脱に成功している。 なお本人はこの地に消えない傷跡を残して自身は伝説になると豪語しており、死んだ後も穢土転生されるまで伝説になったと思っていたようだが、芸術としても大して話題になっていなかった。 デイダラはこの術で跡形もなく消し飛んだはずだが、後に穢土転生で復活している。 穢土転生で復活するには術者のDNAを含んだ何かが必要らしいが、このメガンテを使っておきながら、よくもまぁ肉片が残っていたものだ。 一応、カカシの神威で腕をちぎられた際、オビトが神威空間に落ちていた腕を回収して本人にくっつけていたため、 その際に接着面の整形などで一部肉片などが残っていた…という事は考えられるのだが。 アニオリのカブトが穢土転生の素材を集める回では、COの爆心地に残されていたサスケの仕込み手裏剣にこびりついた血液を採種することで転生させていた。 COを食らって破損しなかったのは手裏剣が途方もなく頑丈だったのか、究極芸術の威力がショボかったのか…… (半径10kmが爆発範囲なので爆風で飛ばされたということはなさそうだが) ちなみに穢土転生後、カンクロウに捕まった際にこの術を使おうとしていたが、オモイの雷遁刀を食らって不発に終わった。裏を返せば、この時オモイが間に合わなければ奇襲部隊は全滅していた可能性が高い。 粘土分身の術 起爆粘土で分身を作る。当然ながらコイツも爆発する。 他の粘土の造形物はボロボロ崩れたりスパスパ切断されたりしていたが、 コイツはデイダラ本人のつもりで加えられた攻撃を飲み込み包んで攻撃者を拘束するという粘土そのものな性質も持っている。 作中では千鳥で貫かれてしまったためにこの分身が爆発することは無かったが、本来ならば拘束した相手をそのまま爆殺することも可能。 影分身の術 粘土分身とは別にこれも使用可能。 自爆分身の術 影分身と起爆粘土のコンボ技。影分身に起爆粘土を食わせ、自爆させる。 普通に粘土分身を作って普通に起爆させるよりも回りくどいが、 「究極芸術」の表現とうごめく体で前フリをする事で敵を警戒させて距離をとらせて時間稼ぎをすることができる他、 デイダラ本人が自爆したと思わせる事ができるため、その後の逃走に有利になる。 両腕を失った状態でも使えるようだ。 土遁・土竜隠れの術 チャクラで軟質化した地面にもぐりこんで移動する。 普通の自爆 穢土転生によって蘇った際に、COのように胸の口で食うのではなく、顔にある口で普通に粘土を食って普通に自爆していた。 …が、穢土転生の性質によって自身の身体がゼロから再生されて復活してしまう。 戦略的にはただの自爆よりも良いはず(実際、扉間による穢土転生の運用法まんまである)なのだが、デイダラ本人は「一瞬の芸術の後に散る」事が重要であるため「復活してしまって散れない」ことを嘆いていた。 合作・究極芸術 ナルストシリーズでのサソリとの連携奥義。 C1の鳥をサソリのチャクラ糸で操って命中させ、続けてC2ドラゴンに三代目風影の砂鉄を混ぜ込み、突撃させて爆破する。 爆発芸術なのでデイダラにとっては「即興にしては上出来」だが、サソリに言わせれば「くだらねぇ」作品。 【来歴】 過去 岩隠れの里在籍時は爆破部隊に所属していた。オオノキの孫娘である黒ツチ達の兄貴分的な存在でもあったが、土影ことオオノキとはウマが合わず、前述の粘土造形に関しての評価以降、完全に恨みを抱いている。 やがて芸術家の気性からか、生きた粘土造形を求めるようになったためか、粘土にチャクラを流し込む禁術である起爆粘土に手を出したために里を追われ、抜け忍となった。 里抜け後は爆破専門のテロリストとして気ままに活動していた。 暁入りしてしばらく経ったイタチ、枇杷十蔵(*8)の後任として入った鬼鮫、大蛇丸が抜けて相方がいなくなったサソリの訪問を受け、メンバーに勧誘される。デイダラ当人は芸術の探求を理由に一度は断り、結果イタチとの交戦に入る。 が、実はこの時点で幻術にかけられており、危うく自爆するところでイタチが幻術を解き敗北。 反射的に見やった先にいたのは、仁王像を左右に、壊れた壁から溢れる夕日を背に、両目に写輪眼を輝かせて敗北を宣告するイタチの姿だった。 この姿に芸術家としての魂が反応し、魅入られていたが、自らの芸術こそ至高と信じるデイダラは躍起になってそれを否定。結果、打倒写輪眼並びにイタチ超えも目的のひとつに加えて暁に入った。 第二部 初登場は27巻の第一部ラストの暁が集合するシーンだが、台詞は一言だけで大して出番は無かった。本格的に登場したのは28巻、アニメで言うなら疾風伝が始まってすぐである。 登場早々風影となった我愛羅を倒し(その速さジャンプ2週間分)誘拐した。 相方は傀儡師のサソリであり、別名芸術コンビ。 しかしサソリの忠告を無視して人柱力であるナルトを狙い、我愛羅の遺体を餌にうずまきナルトをおびき寄せたり(ちなみにこの時ナルトをして「殺してやる」とまで言わしめた)、サソリの本体を「あの弱点丸出しの造形は自信過剰なんだよ」と中傷したりと、仲はあまりよろしくない様だ。 サソリは「永く後々まで残ってゆく永久の美」を芸術とするのに対し、デイダラは「儚く散りゆく一瞬の美」を信条とするため、芸術についての見解の相違から言い争いになることもあった。 我愛羅とはたけカカシによって両腕をそれぞれ潰されたが、再登場した時には両方治っていた。 継ぎ足しのようなパーツを加えて黒いヒモのような物で縫い付けてあり、飛段からは「角都に腕を治してもらった弱輩者」と嘲られていた。 角都「首よりはマシだ」 なお恐らく胸の口の縫合も角都が行ったものと思われる。 新たな相棒のトビと一緒に三尾を捕えたり、ちょくちょくしか出番が無かったが、うちはサスケが小隊“蛇”を結成した辺りで本格的に再登場し、自分がいつか始末しようと思っていた大蛇丸を倒したサスケと交戦した。 トビに地雷を撒いてもらう、サスケに後ろを取られた際教えてもらうなどの助力を受け、我愛羅戦の時には見せなかったあらゆる芸術作品を披露し、 打倒イタチのための幻術対策をも用いてサスケを倒したかに見えたが、地雷粘土について自慢気に語ったのが仇になり、写輪眼により雷遁との相性の悪さを見破られ追い詰められてしまう。(*9) また、雷遁で地雷を不発に出来たため披露する機会の無かったという術(おそらく麒麟)をもう一つ持っていることを仄めかし、イタチ同様冷静さを崩さないサスケ。 その目だ! その余裕こいた目が目障りなんだ!! オイラの芸術を否定するかのようなその目が許せねェ!! オイラの芸術を見て少しも驚嘆を表さないその目が… オイラの芸術を無視するその目が許せねーんだよ!! 激昂したデイダラはサスケを道連れにすべく自らを爆弾に変えて自爆した(*10)。 これで出番は終わりかと思いきや、第四次忍界大戦では薬師カブトの穢土転生によって他の暁メンバー共々蘇った。 …のだが、土影との戦いを邪魔されたり、サイ&カンクロウによって早くも捕えられたり、雷遁によって自爆すら封じられたりと、やや不遇な扱いを受ける。更にカンクロウの説得を受けるサソリに耳を貸さないよう叫ぶも相手にしてもらえなかった。 そのまま穢土転生が解除され、退場となったのであった。 アニメオリジナルエピソードでは、白ゼツの助力で拘束から一度抜け出す。 情報を聞き出しに来た黒ツチからサスケが生きている事を聞かされて憤慨、究極芸術を超える超究極芸術を模索しようとするが、黒ツチの機転で誘い出され、蓄電池を活用したミフネに土遁を封じられて再び捕えられる。 穢土転生による不死身の体と自身の芸術性の不一致に苦悩したり、最後に超究極芸術のテーマを月を見ながら「そこに顔があってもいいじゃないか」に決めたりした。 ついでに、穢土転生の解除時の昇天シーンがやたらハイテンションである。 【人間関係】 サソリ 暁での相方。実年齢がほぼ倍(サソリは35歳)であること、芸術家として一目置いていることから「サソリの旦那」と呼んでいる。 あちらの芸術家としてのモットーが「長く後々まで残る永遠」と正反対であるためしょっちゅう衝突する。 実は揃って「自身の信ずる芸術のために己自身をも材料としている」という共通点がある(サソリは自らの肉体を人傀儡に変え、デイダラは自らの肉体を爆弾に変えた)。 本編中では口論になったりサソリの指示に背いたりしているようなシーンが多かったが、サソリの弱点まで教えてもらっていたこと(*11)や復活後に「芸術コンビ」を自称している所などを見ると、何だかんだ曲がりなりにも同じ芸術に命を懸けた者同士として互いに憎からず思っていたのかもしれない。 うちはイタチ 勧誘に来た彼に完敗を喫したため暁に加入することとなる。 この時に見た写輪眼の輝きに芸術を見出してしまったことが後々までコンプレックスとなっており、片目を一時的に閉じることによる幻術破りや奥の手のC4カルラを編み出すに繋がった。 しかしそれらの努力の甲斐無く結局リベンジを果たすことは叶わなかった。 ペイン 属する組織のリーダー。 COで自爆して死亡した際は「代わりは中々いない能力者」「惜しい男を亡くした」と惜しまれていた他、彼を弔うことを宣言している。 トビ サソリの死後の相方。サポート役として使っていたが何だかんだで仲は悪くなかった模様。 サスケとの戦いでも、起爆すればサスケに有効打になっていたであろうタイミングでも、巻き添えになりそうなトビの「センパイターイム!喝はやっちゃダメー!」の声で起爆を止めている。(*12) COでの自爆の際にも心中でトビに巻き添えにすることを謝罪していた。 ただしトビの方はどう思っていたかは不明。 オオノキ 三代目土影。いつか殺そうと思っている相手で、里にいた頃からいがみ合っていた様子。 黒ツチ 三代目土影の孫娘で、デイダラを「デイダラ兄(にい)」と呼ぶ。かつては兄妹分の関係だった。 彼女からは「いつも迷惑をかける」と嘆かれており、穢土転生されてからは「死んでからも迷惑かけやがる」とさらに嘆かれた。 赤ツチ 「〜だに」が口癖なオオノキの側近。 デイダラと再会して、生きていたと歓声を挙げるもオオノキから「あれは穢土転生だ。喜ぶな」と注意を受けていた。 我愛羅 デイダラにとっての、尾獣捕獲の「ノルマ」であった対象。 第二部の開始早々砂隠れを襲撃して彼を捕らえた。 【デイダラ語録】 「“変なの”…はねーだろ!やっぱ馬鹿には芸術ってもんが分かってねーな…うん…体で教えてやるよ」 「芸術家ってのは常に新しい刺激を求めてないと、感性が鈍っちまうもんなんスよ、旦那……うん」 「我愛羅は一尾を抜かれたから死んだ。お前も次にこうなるんだよコラ!」 「窒息死だ…うん」 「暁のメンバーなら口数は少なくもっとクールに振る舞え。要するにクール=芸術(アート)だ」 「血統に恵まれただけの勘違いヤローが」 「ポップは死んだ!オイラのはスーパーフラットだ…うん!」 (あの眼…あの眼だ…ちくしょう…) 「見ろ!どうだ?この洗練されたラインに二次元的なデフォルメを追求した造形!うん!まさにアートだ! だがオイラのアートはこれだけじゃない!オイラの作品は流動的だ!形ある時はただの造形物に過ぎないうん! これは爆発する!その爆発によりその存在を昇華させて初めて本来の作品になる! オイラはその一瞬の昇華にこそアートを感じてならない!うん!芸術は爆発なのだァア!!」 (これは……芸術だ!) (オイラが他人の能力に見入っちまうなんて…アレが芸術だと!?そんなワケあるか!認めねェ…認めねーぞ!!) 「オイラの究極芸術を見せてやる……芸術は爆発だ」 「そーゆートコが気にいらねえんだよ! てめーら兄弟のそういうトコがァァ!!」 「これからオイラは自爆する! 死んでオイラは芸術になる! 今までにない爆発は、この地に今までにない傷跡を残し―――そして! オイラの芸術は今までにない賞賛を受けるだろう!」 (トビ、悪りーな……) 「さあ怯えろ!!驚嘆しろ!!絶望しろ!!泣きわめけ!!オイラの芸術は……! 爆 発 だ!!!!」 「芸術は爆発だ! さてもういっちょハデに行くか!」 「芸術に不発はねーんだよ!!」 「不発じゃねェ! 芸術は……不滅だァァァ!!」 【余談】 NARUTOのキャラでも人気が高く、最高順位は主人公を差し置いてなんと3位にランクインしている。 「編集は…爆発だ!」 喝ッ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 穢土転生に使われたDNAって、恐らく神威で切られた腕じゃないかな。それをオビトが渡したんじゃない? -- 名無しさん (2013-08-02 10 09 51) 起爆粘土は雷遁で無効化出来るけど、千鳥流した草薙の剣で切った起爆人形は爆発してた -- 名無しさん (2013-08-02 12 14 52) 子供の日生まれなんだな -- 名無しさん (2013-08-02 12 37 36) ↑3 アニメではサスケが投げつけた手裏剣に付着していた血を採取したって言う解釈になってる。 -- 名無しさん (2013-12-19 21 41 51) そう言えば先輩、十尾 -- 名無しさん (2014-05-06 12 22 26) ↑ミスっちゃいました。十尾の別名って、デイダラボッチって名前らしいですけど…。もしかして先輩の名前って、・・・パクリw -- 名無しさん (2014-05-06 12 25 24) そういやなんで神威で切られた腕まで再生してるのか疑問だったが、なるほどオビトがわざわざ回収してたのか……。まあ後付かもしれんが。 -- 名無しさん (2014-09-20 14 58 45) ↑後付けもなにも、千切られた腕だけを新しく創れる奴なんて暁にいないでしょ 寧ろ立派な伏線 -- 名無しさん (2014-09-20 23 16 02) むしろ我愛羅に潰されて跡形もなくなった腕はどうやってまた創ったんだと思ってたわ。白ゼツさんパねえな。 -- 名無しさん (2014-09-24 09 55 47) 卑劣様「こいつをワープさせて延々と自爆させれば・・・」 -- 名無しさん (2014-10-21 17 18 07) ↑シンを爆弾にしたことにサイは怒りを見せてたけど卑劣様のエドテンの本来の使い方ってデイダラに近いなんだよね -- 名無しさん (2014-10-26 13 09 19) ↑そりゃ卑劣様嫌われますわ -- 名無しさん (2014-11-21 15 13 21) 月に顔なんて彫ったら……あのトネリ様、黙っていませんね…… -- 名無しさん (2014-12-31 05 01 02) SDだとなぜかいい人になってる -- 名無しさん (2015-02-21 20 00 47) 「物質に生命を与える」ならともかく「物質にチャクラを練り込む術」が何で禁術扱いなのか分からん。普通に使われてそうな気がするんだが -- 名無しさん (2015-06-30 02 46 50) 禁術となる理由も色々あるからなー。追い出されたのは術に手を出したからであって、禁術である理由自体は、多重影分身みたいに術者側の素養(多重影分身の場合はチャクラ量)が無いと危険とかその手の理由かもしれない。 -- 名無しさん (2015-08-19 02 29 40) イザナミも実戦じゃ使えない代物って意味で禁術指定されてるしな -- 名無しさん (2015-09-02 13 49 21) なんで初登場の時天井にぶら下がってたんだコイツ… -- 名無しさん (2015-09-02 17 54 08) サスケとイタチを血統だけの勘違い野郎と評してたがドーピング野郎のマダラ見たら発狂しそうだな。 -- 名無しさん (2015-10-21 20 31 57) オオノキが暁利用してることと未だに黒ツチと仲が良さそうなとこを見るとファッション里抜けかと思ってしまう -- 名無しさん (2015-11-01 01 56 07) 江戸店で復活した時 サソリの命令を普通に聞いてたり 芸術コンビと自称したりと 感性が違うだけで サソリのことはそれなりに慕っていたよな -- 名無しさん (2015-11-01 06 59 48) 外伝小説だと(強盗の)邪魔をしたり、自分の芸術を否定したり(逆恨み含む)しない限り(暁にしては)社交性はある方だったな -- 名無しさん (2015-11-23 12 04 29) 自来也忍法帳を見てサスケ戦の時C3乱発したら勝てたのじゃないかと思う -- 名無しさん (2016-01-22 10 43 37) サスケに追い詰められた原因は3つ -- 名無しさん (2016-02-04 01 15 42) 1・土遁と雷遁の相性。2・写輪眼相手に印を隠さずに堂々と結び、これによって不利を背負ったこと 3イタチとの戦闘で写輪眼の対策を練っていたが写輪眼=幻術をかけてくる眼と思い込み、術を見切る眼でもあるということを知らなかったこと -- 名無しさん (2016-02-04 01 21 58) ↑まあトビに「先輩後ろ!」って言われなきゃ早い段階で斬られてたし、地雷を仕掛けてもらったのもトビだし、サスケは披露しなかったもう1つの手段(多分麒麟のことと思われる)を温存してたけどな -- 名無しさん (2016-03-12 00 35 09) ↑それも一理あるね、サンクス -- 名無しさん (2016-03-24 13 40 31) 小説版だと一宿一飯の恩を理解する位の律義さはあるんだな -- 名無しさん (2016-05-16 19 34 35) 穢土転生に自爆したら漫画として凄くつまらなくなるから 描写を止めた -- 名無しさん (2016-10-24 20 26 27) サスケ以外なら間違いなく無双していた最強キャラの一角 -- 名無しさん (2017-04-24 18 32 25) なにか道を違えなければ土影になってたんじゃないかと思うと少し寂しい -- 名無しさん (2018-01-26 19 20 54) 万華でもないサスケにあからさまに舐められてる(「しつこい…」etc)上にほぼ終始余裕ぶっこかれるせいで弱く見えるのが残念。その後にサスケとやりあったイタチとか雷影が強キャラ感溢れる闘いを繰り広げたのも逆風 -- 名無しさん (2018-08-17 18 33 47) 態度は舐めてたけど、実際ギリギリまで追いつめてたやん -- 名無しさん (2019-01-14 13 40 11) イタチに会うまで写輪眼を知らなかったあたり本当に自分の芸術が最強と思ってたんだろうな…実際規模も手数も機動力も相当だが -- 名無しさん (2019-01-16 19 40 27) ↑2奥の手(麒麟のことか?)を使わず終いで勝ったわけだからそういう意味では余裕を持った勝利かと。トビの助力もデイダラ側に多少助力してたわけだし -- 名無しさん (2019-11-02 07 56 19) 某SF大作で同じ声優の人が吹き替えやってる将軍は惑星を幾つも塵にしてたな -- 名無しさん (2020-01-31 22 32 44) ナルストだと飛び道具が凶悪すぎる -- 名無しさん (2020-02-21 18 18 28) 某爆裂魔法使い「私は爆裂魔法しか愛せません」デイダラ「分かるわ」 -- 名無しさん (2020-03-15 08 58 24) アニメのボルトに起爆粘土使いの人造人間が出てきたけどアイツってやっぱりデイダラのクローンだったのかな? -- 名無しさん (2020-09-05 08 36 25) ↑あの禁術を岩隠れからまた誰かが盗んだ説 -- 名無しさん (2020-12-23 09 13 58) C4カルラが凶悪すぎる、写輪眼持ちじゃなきゃ初見で対処不可能やろ。 -- 名無しさん (2021-12-18 11 39 47) ↑白眼持ちや感知タイプでもいけるんでは?避けられるかは別として -- 名無しさん (2021-12-20 01 03 21) なんか愛嬌あるよな、コイツ -- 名無しさん (2022-01-22 05 46 15) いつからか丸っこい字体で喋るようになったよね、かわいい -- 名無しさん (2023-03-31 11 55 38) 改めて見返してみるとこいつマジでしぶとくて笑う、やったか!?→まだ生きてますパターン3回くらいやってるしこのしぶとさは作中でも随一だな -- 名無しさん (2023-07-11 12 55 37) 名前 コメント